熟悉游戏开发流程,能独立完成系统策划案和UI交互设计。
有一定的程序语言基础,能更简洁的和程序讨论各种落点方案。
现如今正借用AI工具试着搭建出一套灵活多变的战斗系统方案。
性格偏内向的我,做事沉稳不取巧,低调务实不浮夸。
能够根据游戏主题提供多种不同的创意玩法,循循渐进的引诱玩家深入游戏。
能够直观地以图文形式展示游戏玩法,也能严谨地以文字细节阐述功能细节。
能够及时的跟进功能开发,保证项目进度,尽职尽责地完成工作安排的任务。
擅长使用Xmind来整理功能大纲,借用Axrue RP来设计UI交互逻辑,然后通过Visio来理出游戏核心玩法,最后以图文形式记录在word文档中。
能够借助ExcelVBA来模拟游戏测试数据,或是利用Excel公式来配置游戏数据,也能按照系统要求构建出一套数值模型,方便后续进行游戏节奏的调整。
待程序交付系统后,还能直接进行白盒测试,快速定位出一些疑难杂症出来,提升产品的稳定性,为后续上线打好坚实基础。